Az Európai Videójáték-szövetség (ISFE) adatai alapján az európai felnőttek több mint fele rendszeres digitális játékos. A felhasználói szokások ugyanakkor látványosan átalakultak az utóbbi években. Bár…
A hazai utakon évente több tízezer műszaki meghibásodás és baleset történik. Ezek többségénél a sofőrök felkészültségén múlik, hogy egy kellemetlen incidens gyorsan megoldódik, vagy órákig…
A baráti összejövetelek első félórája gyakran a feszengésről szól, különösen akkor, ha a meghívottak nem mind ismerik egymást régről. A formális udvariaskodás, a munkáról szóló…
A HR-szakemberek átlagosan mindössze hat-nyolc másodpercet töltenek egy hagyományos önéletrajz első átfutásával, ami elenyésző idő a valódi kompetenciák bizonyítására. Ebben a rendkívül éles piaci versenyben…
Az Amerikai Pszichológiai Társaság (APA) felmérései szerint a krónikus stressz és a kiégés egyik legfőbb kiváltó oka a személyes és szakmai határok meghúzásának hiánya. Sokan…
Az átlagos felnőtt naponta több mint hat órát tölt különféle kijelzők előtt. Ez a masszív képernyőidő szinte folyamatos kognitív terhelést jelent az idegrendszer számára. A…
A modern ingatlanpiaci trendek és a városi négyzetméterárak drasztikus emelkedése miatt ma már luxusnak számít egy dedikált, az év nagy részében üresen álló vendégszoba fenntartása.…
Az ember és a kutya közötti évezredes szövetség egyik legtermészetesebbnek tűnő, mégis komoly kockázatokat rejtő megnyilvánulása a közös étkezés. Bár érzelmileg teljesen érthető, hogy családtagként…
A toborzási folyamatok digitalizációja gyökeresen átírta a munkaerőpiac játékszabályait. A hagyományos, pusztán feladatköröket listázó önéletrajzok ideje lejárt. Ma egy-egy átlagos álláshirdetésre nem ritkán több száz…
A globális videojáték-ipar bevételei az elmúlt években elérték a rekordnak számító 180 milliárd dolláros határt, ám a legmodernebb, fotorealisztikus grafikával rendelkező alkotások mellett egyre nagyobb…